<?xml version="1.0" encoding="ISO-8859-1" ?>
<rss version="0.91">
  <channel>
    <title>Cak Oes</title>
    <link>http://blogjava.blogdrive.com/</link>
    <description>...Welcome in my blog about java...usm-ch4y</description>
    <lastBuildDate>Wed, 19 Dec 2007 07:40:00 PST</lastBuildDate>
    <generator>http://www.blogdrive.com</generator>
    <copyright>Copyright 2007.</copyright>
    <category>Computer Science</category>
    <category>Computers &amp; Internet</category>
    <category>Programming</category>
    <item>
      <title>Thread, what is it?</title>
      <link>http://blogjava.blogdrive.com/archive/11.html</link>
      <pubDate>Wed, 19 Dec 2007 00:36:27 GMT</pubDate>
      <description>Thread merupakan kemampuan yang disediakan oleh Java untuk membuat aplikasi yang tangguh, karena thread dalam program memiliki fungsi dan tugas tersendiri. Dengan adanya thread, dapat membuat program yang lebih efisien dalam hal kecepatan maupun penggunaan sumber daya, karena kita dapat membagi proses
dalam aplikasi kita pada waktu yang sama. Thread umumnya digunakan untuk pemrograman multitasking, networking, yang melibatkan pengaksesan ke sumber daya secara konkuren.
Ada dua cara yang bisa digunakan dalam membuat sebuah thread, yaitu :
1. Membuat subclass dari thread
   Untuk menjalankan... (more)</description>
      <comments>http://blogjava.blogdrive.com/comments?id=11</comments>
    </item>
    <item>
      <title>Mendapatkan inputan dari keyboard</title>
      <link>http://blogjava.blogdrive.com/archive/10.html</link>
      <pubDate>Sat, 08 Dec 2007 06:19:35 GMT</pubDate>
      <description> Sebelum saya melanjutkan tutorial ini saya ingin bertanya, sudahkah anda menguasai tutorial-tutorial sebelumnya? Jika belum cobalah anda mencoba kembali sehingga anda benar-benar menguasai materi-materi yang telah disajikan sebelumnya.
Dalam tutorial ini kita akan membahas inputan yang kita dapatkan dari keyboard, jadi bersifat dinamis. Selama ini program bersifat statis artinya, jika ada perubahan anda harus masuk ke dalam program lagi dan mengganti isi dari value tertentu.
Ada dua cara untuk mendapatkan inputan dari keyboard, yaitu:
·         Menggunakan class BuffeRedreader
·        ... (more)</description>
      <comments>http://blogjava.blogdrive.com/comments?id=10</comments>
    </item>
    <item>
      <title>Variable</title>
      <link>http://blogjava.blogdrive.com/archive/9.html</link>
      <pubDate>Fri, 23 Nov 2007 15:20:51 GMT</pubDate>
      <description>
Variable adalah item dari data yang digunakan untuk menyimpan sebuah nilai dari objek. Variable memiliki tipe data dan nama. Tipe data merupakan tipe dari value yang dapat disimpan variable. Sementara nama variable harus mengikuti aturan seperti identifier.
Deklarasi variable
Variable dapat dideklarasikan dengan menggunakan sintaks:
   &amp;lt;tipe data&amp;gt; &amp;lt;nama&amp;gt;[=inisialisasi value];

note:
nilai yang berada antara tanda &amp;lt;&amp;gt; adalah value yang harus ada, sedangkan value yang berada antara tanda[] bersifat optional (boleh diisi atau tidak).
Contoh:

public class... (more)</description>
      <comments>http://blogjava.blogdrive.com/comments?id=9</comments>
    </item>
    <item>
      <title>Operator [1]</title>
      <link>http://blogjava.blogdrive.com/archive/8.html</link>
      <pubDate>Fri, 23 Nov 2007 14:59:59 GMT</pubDate>
      <description>Seperti bahasa pemrograman lainnya, java membagi operator menjadi 4 macam, yaitu: arithmetic operator, relational operator, logical operator, conditional operator.
Arithmetic Operator (Operator aritmatika)
Yang termasuk operator arithmatika adalah + (tambah) * (kali) / (bagi) % (modulus) - (kurang/minus).Untuk lebih jelasnya perhatikan contoh berikut ini:

public class ArithmeticDemo {
public static void main(String[] args){
//beberapa angka
int i = 37;
int j = 37;
double x = 27.475;
double y = 7.22;
System.out.println(&quot;Nilai... (more)</description>
      <comments>http://blogjava.blogdrive.com/comments?id=8</comments>
    </item>
    <item>
      <title>Menjalankan helloworld menggunakan konsol DOS</title>
      <link>http://blogjava.blogdrive.com/archive/7.html</link>
      <pubDate>Fri, 16 Nov 2007 12:25:41 GMT</pubDate>
      <description>Apabila anda komputer anda agak kurang mendukung dengan editor java (bluej,gel,net beans ato yang lain) anda cukup menggunakan notepad untuk membuat program java. Untuk menjalankan langkah-langkah di bawah ini settingan kompi anda harus sudah OK.
Adapun cara pembuatan dan menjalankannya seperti berikut:


simpan program anda dengan berekstensi .java (helloworld.java)

jalankan command promt (run „³ cmd, kemudian masuk ke folder penyimpanan file java anda

jalankan command dengan perintah:
javac &amp;lt;spasi&amp;gt; &amp;lt;namafile.java&amp;gt; ex. javac helloworld.java


kemudian jalankan command... (more)</description>
      <comments>http://blogjava.blogdrive.com/comments?id=7</comments>
    </item>
    <item>
      <title>Cara install &amp; menyetting komputer anda untuk menggunakan java:</title>
      <link>http://blogjava.blogdrive.com/archive/6.html</link>
      <pubDate>Fri, 16 Nov 2007 12:07:58 GMT</pubDate>
      <description>Bagi anda yang belum pernah menggunakan java dan ingin mempelajarinya anda harus menginstal SDK dan editor java terlebih dahulu. Wait, mungkin sebagian dari anda bertanya SDK itu apa? SDK kependekan dari Standard Development Kit yang merupakan bekal utama bagi developer untuk membuat program dan menjalankan program java. Kalau boleh saya umpamakan seperti konektor antara editor yang anda instal dengan komputer anda itu sendiri. Karena tanpa SDK editor anda tidak akan berfungsi dan script java anda akan error/ tidak bisa dikompile maupun di run. SDK ini berada dalam installer jdk (wait, jdk... (more)</description>
      <comments>http://blogjava.blogdrive.com/comments?id=6</comments>
    </item>
    <item>
      <title>Pemrograman Terstruktur Vs OOp</title>
      <link>http://blogjava.blogdrive.com/archive/5.html</link>
      <pubDate>Thu, 15 Nov 2007 06:37:27 GMT</pubDate>
      <description>Pemrograman Terstruktur 
Kebanyakan pemrograman lebih familiar dengan pemrograman terstruktur atau prosedural. Salah satu faktor penyebabnya adalah usianya yang cukup matang, sehingga juga sudah meluas digunakan oleh berbagai kalangan. Dimana sekitar tahun 1950 diperkenalkan bahasa pemrograman fortran dengan tipe prosedural.
Kalangan yang fanatik terhadap prosedural umumnya tidak menyarankan penggunaan pendekatan abstrak. Contoh ekstream dari kalangan ini adalah melakukan langkah penolakan objek, dan tidak menerima abstraksi tentunya. Mereka cenderung melihat bagaimana menghasilkan sesuatu... (more)</description>
      <comments>http://blogjava.blogdrive.com/comments?id=5</comments>
    </item>
    <item>
      <title>Konsep Dasar OOP [1]</title>
      <link>http://blogjava.blogdrive.com/archive/4.html</link>
      <pubDate>Thu, 15 Nov 2007 06:35:34 GMT</pubDate>
      <description>Orientasi objek telah terbukti kelayakannya selama bertahun-tahun dan terbukti pula sebagai pemrograman yang cukup tangguh. OOP merupakan paradigma pemrograman yang cukup dominan saat ini, karena mampu memberikan solusi kaidah pemrograman modern. Meskipun demikian, bukan berarti bahwa pemrograman prosedural sudah tidak layak lagi.
Oop diciptakan karena sudah dirasakan masih adanya keterbatasan pada bahasa pemrograman tradisional. Konsep dasar dari OOP sendiri adalah semua pemecahan masalah dibagi ke dalam objek. Dalam OOP data dan fungsi-fungsi yang akan mengoperasikannya digabungkan menjadi... (more)</description>
      <comments>http://blogjava.blogdrive.com/comments?id=4</comments>
    </item>
    <item>
      <title>program pertama in java</title>
      <link>http://blogjava.blogdrive.com/archive/3.html</link>
      <pubDate>Thu, 15 Nov 2007 06:34:03 GMT</pubDate>
      <description>
Sebelum mencoba script yang ada dalam blog ini, disarankan komputer anda sudah terinstall editor java (NetBeans, Gel, Bluej,dll.) dan setting-an kompi anda juga sudah benar. Karena jika tidak script anda tidak akan bisa dirun. JDK yang saya gunakan disini adalah jdk1.5.0_10.
Apabila anda tidak  mempunyai editor bisa doawnload diinternet atau cukup menggunakan notepad, dan penyimpanannya harus berekstensi *.java. Dalam script program ini, saya menggunakan editor NetBeans IDE 5.5.
Script 
public class myHello 
{
   /** Creates a new instance of myHello */
    public static void... (more)</description>
      <comments>http://blogjava.blogdrive.com/comments?id=3</comments>
    </item>
    <item>
      <title>Panduan Penulisan Program</title>
      <link>http://blogjava.blogdrive.com/archive/2.html</link>
      <pubDate>Thu, 15 Nov 2007 06:23:37 GMT</pubDate>
      <description>Adapun cara penulisan program dalam java diantaranya:
1.  Harus disimpan berekstensi *.java
2.  Nama file harus sama dengan nama class public, misalnya nama filenya myHello.java, maka  nama class           public juga harus myHello
Contoh:
     public class myHello     {
     //harus sama dengan nama file (myHello.java)
     }
3.  Comment sebaiknya sebaiknya ditulis untuk menjelaskan sebuah class atau method. Comment ditulis untuk 
     tujuan dokumentasi. 
Contoh:
    public static void main(String[]args){
    //untuk menampilkan kata myfirs java   
    System.out.println(&quot;Hello this is my... (more)</description>
      <comments>http://blogjava.blogdrive.com/comments?id=2</comments>
    </item>
  </channel>
</rss>
